Startseite
|
Inhalt
|
Übersichtsmap
|
Iconlegende
C++ Kurs
Michael Nebel
nebel@mijo.com
Startseite
>
3. Klassen
Zurück
Vor
3.
Klassen
3.1 Definition
3.2 Konstruktoren
3.3 Destruktoren
3.4 Selbstbezüge mit "this"
3.5 Freunde einer Klasse
3.6 Initialisierungsliste
3.7 Überladen von Operatoren
3.8 Statische Objektkomponenten
Syntaktisch gesehen ist eine Klasse in C++ eine Erweiterung eines struct.
Eine Klasse besteht aus einem versteckten (
private
oder
protected
) und einem öffentlichen (
public
) Teil.
Elemente von Typ
private
sind nur für Methoden der Klasse zugreifbar.
Elemente vom Typ
protected
sind nur für die Methoden der Klasse und abgeleitete Klassen zugänglich.
Alle Zugriffe auf die Daten einer Klasse erfolgen über Methoden (
Member-Funktionen
).
Seitenanfang
Powered by MindManager X5
Letzte Aktualisierung:
31.08.2004